Cronache

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  Era ormai autunno inoltrato e i raggi del sole non riuscivano più a scaldare i muri delle vecchie case del paese. Nella baia le risa dei ragazzi in spiaggia erano scomparse e le strade, illuminate la sera da vecchi lampioni, erano ormai per lo più deserte. All’imbrunire, dal fiume che tagliava in due il […]

È molto semplice parlare di titoli “perfetti”. Fare articoli su giochi senza difetti permette di convincere subito il lettore della bontà del prodotto, permette di evitare problemi con l’editore che potrebbe non essere contento di quel difetto che hai sottolineato, permette a noi divulgatori di ottenere sicuramente un riscontro molto più efficace in termini di […]

Una volta qualcuno mi disse: “Ma di preciso che ci vai a fare in Scozia? So’ tutte colline verdi, come qui da noi. E poi piove sempre. E c’è sempre la nebbia. È come stare nelle Crete Senesi solo peggio”. Di base forse questo qualcuno aveva le sue ragioni nel dirmi questo, ma personalmente me […]

  “Il mondo dei giochi da tavolo è un settore di nicchia, che deve uscire dai suoi confini”.  Quante volte lo abbiamo sentito dire? “E’ necessario far conoscere la nostra passione per ampliare il bacino di giocatori”. Non è così? “Tengo nella mia libreria questo gioco perché è un ottimo introduttivo”.  Chi di noi non […]

Parafrasando i Righeira, l’estate sta finendo. Nonostante ciò, in questo 2020 caratterizzato da un’improvvisa propensione delle aziende italiane allo smartworking e di altre coincidenze astrali, qualche lavoratore fortunato, me compreso, ha evitato il ritorno in quel forno che sono le città di fine agosto. Sarà per questa mancanza, sarà per qualche altro strano motivo, ma […]

Qualche anno fa mi ritrovai a dover decidere il nome per un festival di fumetto. Creato dalla associazione di cui faccio parte, si svolge ogni anno nel centro delle Crete Senesi. Quindi la creta, qualcosa di vivo e vivace, l’idea della creazione: mi parve interessante provare a proporre “Golem” come nome dell’iniziativa. A molti piacque, […]

Qualche giorno fa ho avuto l’opportunità di poter provare in anteprima questo titolo, per di più a casa di Flaminia Brasini e Virginio Gigli, che sono stati degli ospiti informali ed accoglienti.   Ho avuto la sfortuna di non potermi allontanare da casa per le vacanze estive, ma ne ho guadagnato una piacevole sfida al […]

  Sapete cos’è la perduzione?   Dieci anni fa vivevo in Svezia. Ci ho vissuto un anno intero, per preparare la mia tesi sull’open-air museum di Skansen. E grazie a quella tesi mi sono laureato in Antropologia Culturale. Perché sì, miei cari amici lettori, io sono un antropologo.   Avete idea di quante volte nella […]

Prendete un terreno composto da 54 riquadri. Di questi, 15 rappresentano risorse naturali e non possono essere occupati da altro. Considerate poi che in gioco ci sono 17 edifici e che questi saranno posizionati durante la partita in altrettanti riquadri liberi. Infine tenete conto che in 4 giocatori dovranno essere posizionati 12 meeple (3 ciascun […]

Questa settimana invece del solito Nikstarter di cui nessuno capisce niente perché scrivo come se avessi assunto LSD vi porto l’intervista integrale che ho fatto a Greg Dietz, co-autore insieme a Josh Pollack di “SYNDICATE: An Interplanetary Conquest Board Game”. I due sono stati così gentili da avere la pazienza di sopportare il sottoscritto, raccontandomi […]


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